8月20日凌晨2点,在2025年科隆游戏伸开幕之夜(ONL)上,游戏科学以一支先导预报片,公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》,干系话题冲上热搜第一。
笔据游戏科学先容,《黑神话:钟馗》的发售日历尚未笃定,甚而“刚建好文献夹不久”,“实机还没什么影子。”不外,从先导预报片的游戏过场动画(CG)实质看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及好意思术作风依然取材于中国的古代神话与风俗传奇,是一款表率的单天真作脚色饰演游戏,贸易形式与前作一致。
关于为何先作念《黑神话:钟馗》,而非上线玩家期待已久的《黑神话:悟空》DLC(后续可下载实质),游戏科学首创东谈主、首席实施官冯骥发布长文进行了陈说。他示意,我方在《黑神话:悟空》发售后有相配长一段时候过得云里雾里,“一个心心念近二十年的事情,终于比及一个着力。而这个着力,超出率先的预期太多。”
冯骥示意,发售后的泰半年,团队笃定了一些标的,写了一些设定,开了一些会,按照“先作念DLC”的联想,厚爱运作起来。直到好意思术总监杨奇聊到新作品,两东谈主一拍即合,便有了《黑神话:钟馗》。“DLC虽然是个不坏的聘请,但此时此刻,咱们更念念先作念一款黑神话的新作——新的强者,新的玩法,新的视觉,新的技艺,新的故事。放开当作,斗胆尝试,不拘定法,从零启动。”
2024年8月20日,《黑神话:悟空》上线,首月销量仍是冲突2000万份。本年1月,2024年国游销量榜公布,2024年全年国产买断制游戏总销售额约为102.2亿元,其中《黑神话:悟空》位居榜首,销量2800万,销售额90亿元,创下中国买断制游戏历史销量第一。
记者:袁璐